年輕的時候,自己愛玩桌遊,因此家中也藏了許多桌遊,樂樂三歲多時,每天起床吃完飯,就會指著牆上的桌遊,說她今天想玩什麼。
桌遊的設計,難度通常是給國小、國中以上的孩子玩,有的甚至國小還不太能理解遊戲規則的意義,但我發現,小小孩都會用他們自己的方式玩桌遊,因此樂樂想玩桌遊時,我會挑選適合他的桌遊,或著改變或簡化遊戲規則,讓她容易上手。
今天的辦家家遊,是台灣性別平等教育協會出版的,本身就很有多元型態家庭以及性別平等教育的意味,還蠻適合學校老師或是親子一起玩的桌遊,詳細遊戲規則,請參考遊戲網址囉!(http://www.tgeea.org.tw/edm/homeplay.html)
剛開始跟她玩,把一些遊戲規則中翻牌、記憶、顏色配對的元素挑出來玩,每回合可以去翻一張人物卡,如果人物卡的顏色與房屋卡需要的顏色相扶,就可以把人物卡留下,搜集到房屋卡上指定的數量後,再翻一張生活卡,任務就完成了。

記憶與配對的任務,對三歲孩子來說不會太難,輕而易舉就可以完成,所以在玩了幾回合後,他就說他要按照自己的玩法玩,我覺得孩子有自己的想法很棒,帶過很多小小孩玩,甚至是青少年完,在熟悉遊戲規則後,常常會想要嘗試改變一下遊戲規則,也許改變遊戲規則會破壞設計者設計遊戲當中一些平衡機制,但是常常一個小小的規則改變,也會刺激出其他的火花出來。沒有試過改變,不會知道改變後會有什麼驚喜出現。對於我來說,桌遊的規則僅供參考,他們自己能發展出自己的規則,對他們來說是更有意義的。
放掉原有的遊戲規則後,樂樂把房屋卡都攤在桌上,然後挑選人物卡裡面一張長髮小妹妹,她說那是她自己,然後叫我挑一張代表我自己,我們找到自己住的家,然後也幫其他的人物卡挑選他們的家。而他在放每一張人物卡時,口中一直念念有詞,像是:「這裡有溜滑梯,我想住這邊,這弟弟也想來這邊玩,這妹妹也要一起住這,但是郵差不是住這,是送信的....」,擺完人物卡,他也就說了好長一段故事。沒有了遊戲規則,她名符其實的玩起了辦家家遊。也幫這些房屋跟人物們,創造出屬於他們的故事。

陪伴孩子玩,真的只要給一些引導,而不是指導,她們會發展出你意想不到的玩法呢~
對了很重要的是,孩子玩玩玩具,記得培養他們自己收拾玩具的習慣,雖然他們可能收拾歸納的方式跟我們想的不一樣,或是需要較多的時間,但孩子其實可以做的到的。

只要多些耐心跟等待,孩子有時候會做得比大人還好!

記錄:樂樂3y5m
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